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伤害型异常状态改动,删除伤害异常等级

  伤害型异常状态改动,删除伤害异常等级

  作者:游马

  九十五版本上线,必然会带来巨大的变动,比如游戏的优化便利性,地图的改动,还有就是玩家比较关注的职业平衡改动,这次的职业平衡改动让很多职业的地位有了变化,比如鬼泣丢失了幻神的宝座,除了职业平衡改动,官方还把伤害型异常状态进行了改动,下面一起来看看九十五版本的伤害型异常状态有哪些改动吧。

  

  伤害型异常状态对于一些职业来说还是很有可玩性的,比如之前的出血流太刀剑圣、强杀吞噬魔的阿修罗等等,可惜后来都被削弱了,因此被人遗忘了。首先九十五版本删除了全职业的出血、感电、中毒、灼烧的异常状态等级,将其改变为增加伤害型异常状态的攻击力,比如狂战士,出血状态等级不会随着攻击次数增加而增加,而是增加出血的攻击力,不仅如此,游戏还删除了和伤害型异常状态的等级以及耐性有关的变更属性。

  

  因为删除了异常状态的等级和耐性,所以伤害型异常状态对敌人的适用几率和攻击力也有所改版,而且还删除了石化状态的攻击力,删除了因为敌人等级而带来的触发几率的影响。另外异常状态伤害的攻击类型也随着自身职业的攻击类型发生了变化,比如阿修罗的感电伤害,感电伤害属于固伤,狂战的出血攻击力也是固伤,而剑圣的感电伤害就因为自身的百分比伤害变为了百分比伤害。

  

  还有一点非常重要,那就是异常状态伤害可以享受到各种装备的效果和道具属性,比如追加伤害、暴击等等,还删除了武器锻造带来的增加异常状态伤害的属性,删除了出血对移动状态下的敌人增加伤害的设定,以后职业的异常状态伤害也可以吃到斗神药的加成了,还有一些关于异常状态的道具等也都进行了调整。

  

  除此之外游戏还对一些职业进行了优化,比如念气环绕和杀意波动利用无硬直伤害攻击怪物时,之前会出现怪物被远远击飞的情况,在改版以后大大降低了怪物的击飞力,可以省下一些时间。

  

  这次异常状态的改版是针对于伤害型异常状态的,像失明、眩晕等异常状态没有发生变化,因为可以吃到各种属性加成,因此可能会出现一些奇怪的流派,这就要等大神去开发了。

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